GTA Mods Chile

Agregar autos sin reemplazarlos

En esta guía te muestro como puedes agregar tus vehiculos modeados al GTA SA sin reemplazar los existentes y sin limite para cuantos autos puedes agregar.

Requisitos
⚙️ Preparando el archivo .ini

Usa CTRL+F (o CTRL+T) para buscar las líneas.

Tienes que cambiar los siguientes valores dentro de fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

IMPORTANTE: al inicio de cada línea habrá un “#”, lo que hace que esa línea no se cargue. 👉 Elimina el “#” antes de cambiar el valor, ¡si no, el cambio no surtirá efecto!

Apply handling.cfg patch = 0

Tiene que estar en 1

Number of standard lines = 210

Puedes aumentarlo gradualmente (211, 212…) o dejarlo alto (300+) para evitar editar de nuevo.

Enable vehicle audio loader = 0

Cámbialo a 1 para habilitar el sonido de los vehículos (si no, el auto no tendrá sonido).

Vehicle Models = 212

igual que arriba; puedes poner 300 o más.

🔸 Importante: Si usas Open Limit Adjuster, NO edites esta líne (Vehicle Models), ya que ese mod ajusta automáticamente el límite. En ese caso, deja el # al inicio o desactívalo en OLA.

Gurda los cambios en el archivo

⚙️ Agrega el auto a modLoader

Como estas agregando un vehículo y no reemplazano uno existente, debes asignarle un nombre que no se esté utilizando por ningún otro auto/avión/moto del juego, y este nombre NO DEBE SUPERAR LAS 7 LETRAS.

Por ejemplo si estas agregando un Nissan Pathfinder, que los archivos del mod y las lineas de configuracion digan PATHFIN

Dentro de la carpeta de modLoader, crea una nueva carpeta para el vehículo que deseas agregar y pega el .txd y el .dff del mod, en este caso sería nuestro pathin.txd y pathfin.dff

⚙️ Archivo Lines

Dentro de esa misma carpeta, vamos a crear un .txt llamado lines o lineas, en el cual vamos a dejar la configuración de manejo y otros aspectos del vehículo

Para nuestro caso del Nissan Pathfinder lo que haremos será tomar los datos del Landstalker, las copiaremos y las modificaremos para adaptarlo a nuestro nuevo vehículo

Línea Original (handling.cfg)

LANDSTAL 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 D 6.2 0.60 0 35.0 2.4 0.08m 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002 0 1 0

Línea Nueva (siempre usar Mayúsculas)

PATHFIN 1700.0 5008.3 2.5 0.0 0.0 -0.3 85 0.75 0.85 0.5 5 160.0 25.0 20.0 4 D 6.2  0.60 0 35.0 2.4 0.08 0.0 0.28 -0.14 0.5 0.25 0.27 0.23 25000 20 500002  0 1 0

Línea Original (handling.cfg)

400, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null,normal, 10,0,0,-1, 0.768, 0.768, 0

Línea Nueva

12500,pathfin, pathfin, car, PATHFIN, PATHFIN, null, normal, 10, 0, 0, -1, 0.768, 0.768, 0

Si tu vehículo no incluye líneas para carcols o carmods, puedes copiarlas directamente de otro vehículo del juego. Para un vehículo no tunable, puedes usar algo simple como:

pathfin, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
⚙️ Volviendo al .INI
Count of killable model IDs = 800

Como estamos usando el ID 12500, debemos aumentar este límite. Cámbialo a algo como 12600 o más para permitir IDs hasta 12599.

🚲✈️🛥️ Motos, aviones y barcos

Tienes que hacer exactamente lo mismo, lo único diferente es que vas a tener que modificar unas líneas extras en el archivo .ini

Number of bike lines = 13

Modificalo a la cantidad de motocicletas que vayas a agregar

Number of flying lines = 24

Modificalo a la cantidad de aviones o helicopteros que vayas a agregar

Number of boat lines = 12

Modificalo a la cantidad de botes que vayas a agregar

Además, estas tienen líneas de manejo especiales:

Ejemplo moto

! FCR900 0.33 0.15 0.28 0.15 45.0 38.0 0.93 0.70 0.5 0.1 35.0 -40.0 -0.009 0.7 0.6

Ejemplo barco

% SPEEDER 0.65 0.5 0.5 8.0 0.70 -0.5 3.0 0.7 0.998 0.999 0.85 0.98 0.96 4.0

Ejemplo avion

$ DODO 0.5 0.40 -0.00015 0.002 0.10 0.003 -0.002 0.0003 0.0020 0.020 0.15 1.0 1.0 0.2 1.0 0.998 0.998 0.995 20.0 50.0 20.0
🔊 Agregando sonido

Abre el archivo 'gtasa_vehicleAudioSettings.cfg' dentro de la carpeta data.

Abre el archivo 'gtasa_vehicleAudioSettings.cfg' dentro de la carpeta data.

Copia una línea de sonido existente y cámbiale el nombre. Por ejemplo acá con otro vehículo, se usó el sonido del Tampa:

Pégala antes de la línea “;the end” (nada debajo de eso será leído).

🏷️ Agregar nombre al vehículo (opcional) al subirse

Si quieres que al subirte a tu auto aparezca el nombre del vehículo como ocurre con el resto de vehículos del juego, sigue estos pasos

  • Dentro de alguna carpeta del modLoader crea un archivo llamado names.fxt
  • Dentro de names.fxt agrega la siguiente linea
  • PATHFIN Nissan Pathfinder
🚗 Hacer que aparezca en las calles (opcional)

Abre cargrp.dat y agrega tu vehículo en el grupo que prefieras:

taxi, cabbie, oceanic, mesa, pathfin # POPCYCLE_GROUP_BEACHFOLK

Tambien puedes hacer una copia de cargrp.dat dentro de modLoader y modificarlo ahí

✨ Habilitar más funciones

Recomiendo encarecidamente visitar el tutorial original de Junior_Djjr en gtaforums.com (en inglés).